Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanları 2026 ve Başarı Sıralamaları
2026 YKS yerleştirmelerine göre Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanı ve başarı sıralaması verileri. Aşağıdaki tabloda her program için 2022–2026 kontenjan, yerleşen, taban puan ve başarı sırasını tek satırda karşılaştırabilirsiniz.
Netlerinizi kontrol etmek için YKS puan hesaplama aracını kullanabilir; tercih sürecinde YKS Koçluk veya YKS Koçluk Al sayfalarına göz atabilirsiniz.
Öne çıkan bulgular
- Oyun Geliştirme ve Programlama bölümü 18 üniversitede yer alıyor; 2025 görünen toplam kontenjan 367.
- 2025 geçerli sıralaması bulunan programlarda başarı sırası 311.320 ile 1.087.930 arasında değişiyor.
- Ortalama taban puan (2025 geçerli kayıtlarda) yaklaşık 321,396.
- “Dolmadı” ibaresi, kontenjanın tam dolmadığı ve o yıl için taban puan/sıra oluşmadığı anlamına gelir. Tercihte asıl güvenilir gösterge başarı sırasıdır.
2026 Tercih Notu
Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanları ve başarı sıralamalarını tercih listesine çevirirken önce puan türünü sabitleyin, sonra her programın taban (Y) sırasını kendi sıranızla risk / sınır / güvenli dilimlere ayırın.
- Tipik puan türü: TYT — Tercih robotunu bu türle açmanız listeleri doğru filtreler.
- Güvenli: başarı sıranız, programın taban sırasının yaklaşık %85’inden daha iyi (daha küçük sayı).
- Sınır (ideal): taban sıranın kabaca %85–%115 bandı — listenizin omurgası.
- Riskli: taban sıradan ~%15+ daha kötü sıra; az sayıda hedef olarak ekleyin.
- Bu bantlar analitik yardımcıdır; ÖSYM yerleştirme garantisi vermez — güncel kılavuzu doğrulayın.
Not: Risk bantları bilgilendirme amaçlıdır; kesin yerleşme öngörüsü değildir. Tercih öncesi güncel ÖSYM kılavuzu ve YÖK Atlas verilerini kontrol edin.
Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanları ve başarı sıralamaları (2022–2025)
2026 tahmini: Bu yılın puan ve başarı sırası yerleştirme modeli çıktısıdır; resmi ÖSYM sonucu değildir. 2022–2025 satırları YÖK Atlas yerleştirmeleridir.
| Üniversite | Bölüm | Puan | Yıl | Kont. | Yer. | Taban Puan | Sıra | Yıllara göre | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| İSTANBUL BİLGİ ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 5 5 | — 5 | — 364,99295 | — 311.320 |
| ||||||||||||||||||||
| EGE ÜNİVERSİTESİ Ege Meslek Yüksekokulu (İZMİR) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 2024 | 35 30 30 | — 30 30 | — 357,73766 356,45801 | — 351.012 373.566 |
| ||||||||||||||||||||
| ESKİŞEHİR TEKNİK ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (ESKİŞEHİR) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 2024 | 35 30 30 | — 30 30 | — 353,54841 352,604 | — 375.703 396.086 |
| ||||||||||||||||||||
| HALİÇ ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 7 6 | — 6 | — 345,33045 | — 428.806 |
| ||||||||||||||||||||
| ANADOLU ÜNİVERSİTESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK YÜKSEKOKULU (ESKİŞEHİR) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 35 30 | — 30 | — 342,03864 | — 451.874 |
| ||||||||||||||||||||
| İSTANBUL BEYKENT ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 7 5 | — 5 | — 333,20737 | — 518.762 |
| ||||||||||||||||||||
| İSTANBUL GELİŞİM ÜNİVERSİTESİ İSTANBUL GELİŞİM MESLEK YÜKSEKOKULU (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 5 5 | — 5 | — 330,54925 | — 540.606 |
| ||||||||||||||||||||
| İSTANBUL GALATA ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 3 5 | — 5 | — 329,74867 | — 547.411 |
| ||||||||||||||||||||
| İSTANBUL AREL ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 3 4 | — 4 | — 329,39383 | — 550.419 |
| ||||||||||||||||||||
| ONDOKUZ MAYIS ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (SAMSUN) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 2024 | 35 30 30 | — 31 31 | — 326,04384 323,34799 | — 579.391 621.391 |
| ||||||||||||||||||||
| ÇANAKKALE ONSEKİZ MART ÜNİVERSİTESİ ÇANAKKALE TEKNİK BİLİMLER MESLEK YÜKSEKOKULU (ÇANAKKALE) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 35 30 | — 31 | — 320,1032 | — 634.253 |
| ||||||||||||||||||||
| İSTANBUL ESENYURT ÜNİVERSİTESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK YÜKSEKOKULU (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 3 7 | — 7 | — 312,16675 | — 713.992 |
| ||||||||||||||||||||
| SAKARYA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK YÜKSEKOKULU (Karasu) (SAKARYA) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 35 30 | — 30 | — 301,33507 | — 835.430 |
| ||||||||||||||||||||
| AFYON KOCATEPE ÜNİVERSİTESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK YÜKSEKOKULU (AFYONKARAHİSAR) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 35 30 | — 31 | — 295,26438 | — 909.300 |
| ||||||||||||||||||||
| KARABÜK ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (KARABÜK) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 2024 | 35 30 30 | — 31 31 | — 293,58258 299,25299 | — 930.450 892.223 |
| ||||||||||||||||||||
| TOKAT GAZİOSMANPAŞA ÜNİVERSİTESİ TOKAT MESLEK YÜKSEKOKULU (TOKAT) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 35 30 | — 31 | — 286,37986 | — 1.023.693 |
| ||||||||||||||||||||
| SİNOP ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU (SİNOP) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 35 30 | — 31 | — 282,09932 | — 1.081.156 |
| ||||||||||||||||||||
| ZONGULDAK BÜLENT ECEVİT ÜNİVERSİTESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK YÜKSEKOKULU (ZONGULDAK) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2026 2025 | 35 30 | — 31 | — 281,60599 | — 1.087.930 |
|
Sık sorulan sorular
Oyun Geliştirme ve Programlama hangi puan türüyle öğrenci alıyor?
Oyun Geliştirme ve Programlama programları bu sayfada ağırlıklı olarak TYT puan türüyle yer alıyor. Üniversiteye ve burs/ücret seçeneğine göre küçük farklar olabilir; tablodaki “Puan Türü” sütununu satır satır kontrol edin.
Oyun Geliştirme ve Programlama kontenjanı kaç?
Tek bir “kontenjan” yoktur; her üniversite/program satırının kendi kontenjanı vardır. 2025 yılında Oyun Geliştirme ve Programlama toplam görünen kontenjan 367; bu rakam 18 üniversitedeki programların toplamıdır. Satır satır Kont. sütunundan ilgili programı okuyun.
Taban puan ve sıralama nasıl yorumlanır?
Tercih riskini yönetmek için başarı sırası önceliklidir; taban puan o yılın puan ölçeğine bağlı tamamlayıcı bilgidir. Oyun Geliştirme ve Programlama için 2025 geçerli sıralamalar 311.320 ile 1.087.930 arasında, ortalama taban puan yaklaşık 321,396’dir. Tabloda 2022–2025 değerlerini birlikte okuyun.
Farklı üniversitelerdeki Oyun Geliştirme ve Programlama nasıl karşılaştırılır?
Aynı bölüm adını şehir, üniversite türü (devlet/vakıf), burs/ücret, süre ve puan türüne göre ayırın. Ardından başarı sırası bandını ve son 4 yılın trendini karşılaştırın. Oyun Geliştirme ve Programlama sayfasındaki tablo bunu tek bakışta yapmak için 2022–2025 verilerini satırda alt alta gösterir.
Oyun Geliştirme ve Programlama kaç binle alıyor?
Tek bir eşik yoktur. 2025 verilerine göre geçerli sıralamalar 311.320 ile 1.087.930 bandında dağılır; burslu/ücretli ve devlet/vakıf seçenekleri ayrı okunmalıdır. Tercihte 2022–2025 bandını birlikte değerlendirin.
“Dolmadı” ne anlama gelir?
Kontenjanın tamamı dolmadığı için o yıl taban puan ve başarı sırası oluşmamıştır. Program yine tercih edilebilir; ancak özel koşulları ve sonraki yılların doluluk durumunu ayrıca kontrol edin.
Oyun Geliştirme ve Programlama tercih rehberi
2022–2025 karşılaştırmalı tablo, sık sorulan sorular ve tercih ipuçları için detaylı rehber yazısını okuyun.
Benzer bölümlerin taban puanları
- Ön-Yüz Yazılım Geliştirme taban puanları
- Odyometri taban puanları
- Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon taban puanları
- İşletme Yönetimi taban puanları
Tüm üniversite bölümleri · Bölüm rehberleri · YKS puan hesaplama · Tercih robotu · YKS Koçluk · YKS Koçluk Al